GTX 570 против GTX 660 Ti

Adobe Premiere Pro CS6 / Mercury Playback Engine GPU Acceleration: видеокарта GeForce GTX 570 против GeForce GTX 660 Ti или GF110 против GK104 «обрубок» в среднем ценовом диапазоне.
Давайте разберемся с шиной PCIe 3.0 x16, многие пользователи акцентируют на этом внимание и ждут какого-то ускорения от использования более быстрой шины. Но, например чипсет Intel X79 Express и процессоры Sandy Bridge-E, не работают в режиме PCI-Express Gen 3.0 с видеокартами nVidia, для того чтобы включить такую возможность нужен специальный патч: force-enable-gen3.exe (официальную поддержку по-умолчанию обещают только на связке: Ivy Bridge-E + Intel X79 с 40 линиями PCI Express 3.0). И как показывают тесты на многих игровых сайтах, даже шины PCIe 2.0 x8, хватает для нормальной работы требовательных игр.
Техпроцесс: 40нм против 28нм положительно сказывается на тепловыделении, что также немаловажно. GeForce GTX 660 Ti имеет заявленное максимальное тепловыделение 150Вт, а GeForce GTX 570 аж 219Вт.
Количество CUDA процессоров – цифры 1344 против 480 сразу рисуют трехкратное ускорение, но стоит учесть, что шейдеры работают в Fermi на удвоенной частоте, а в Keplere частота ядра и шейдеров одинаковая, плюс разница в архитектуре.
Пропускная способность памяти. У GeForce GTX 570 шина доступа 320-разрядная, против 192-битной у GeForce GTX 660 Ti, но зато в GTX 660 Ti использована более быстрая память GDDR5. Поэтому пропускная способность памяти у них почти одинаковая, GTX 660 Ti немного проигрывает 144Гб/с против 152Гб/с. Но данный показатель на производительность играет большую роль, только при сравнении GDDR5 и DDR3 памяти (которая часто используется в бюджетных решениях).
Объем памяти, по умолчанию у GeForce GTX 570 – объем бортовой памяти 1.25Гб, но встречаются видеокарты с удвоенным объемом памяти: 2.5Гб. У GeForce GTX 660 Ti изначально поставляются видеокарты с двумя объемами памяти: 2 (асимметричное использование памяти) и 3Гб.
Требования к блоку питания: дополнительные разъемы питания: 2х 6-контактных (у разогнанных видеокарт 6- и 8-контактные разъемы) и мощность: минимальные требования к мощности блока питания 550Вт (по линии 12В ток 38А) у GTX 570 и 450Вт (по линии 12В ток 24А) у GTX 660 Ti.
Частоты ядра и скорость заполнения текстур выше у GTX 660 Ti, а скорость закраски буфера кадра пикселями у GTX 570.
Обе видеокарты поддерживают режим работы: NVIDIA SLI 3-way, характерный для старших чипсетов.
Характеристики сравнения видеокарт Kepler и GeForce GTX 570 (Fermi):


Adobe Premiere Pro CS6

GTX 670 и GTX 660 Ti: в GTX 660 Ti отключен один из четырех кластеров GK104 в ROP/L2/Memory, сократив 32 ROP, 512 Кб L2, 4 канала памяти, до 24 ROP, 384KB L2, 3 канала памяти. Но остальные части чипсета в GTX 660 Ti и GTX 670 одинаковые, а именно тактовые частоты ядра: 915/980МГц, вместе с 7х SMX это означает, что GTX 660 Ti имеет ту же теоретическую производительность вычислений, геометрии, и текстурирования, что и у GeForce GTX 670. Реальное различие между ними: на операциях рендеринга и пропускной способности памяти, где потеря кластера ROP/L2/Memory означает, что GTX 660 Ti теряет на данных задачах 25% производительности. С отключением кластера ROP мощность чипсета GTX 660 Ti сократилась с официального TDP 170Вт (типичный 141Вт) до 150/134Вт.
Тесты CUDA:


Adobe Premiere Pro CS6

Производительность GTX 660 Ti/GTX 570, FP32: 2459,5/1405,4 Гигафлопс и FP64: 102,4/175,6 Гигафлопс.
*Если вы не «технодрочер», то нет смысла менять видеокарту GeForce GTX 570 на GeForce GTX 660 Ti или GeForce GTX 670, данные видеокарточки можно порекомендовать только если вы делаете апгрейд более древних решений или собираете графическую станцию с нуля, в этом случае видеокарточка GeForce GTX 660 Ti по соотношению цена/производительность выглядит наиболее привлекательно.
*При тестировании движка Ray-traced 3D Renderer в программе Adobe After Effects CS6, видеокарта GeForce GTX 660 Ti показала время: 7 минут 50 секунд, GeForce GTX 570: 6 минут 50 секунд, а видеокарта GeForce GTX 670: 6 минут и 43 секунды.


 
Рейтинг@Mail.ru